游戏适龄提示平台

人民网网友 - 2019-07-29 18:28:31

游戏阵容总体小众,知名度较大的主要是国内mmo和独立游戏。希望有更多游戏能加入阵容

人民网网友 - 2019-07-29 16:32:43

18+的标准中的法律及道德中的一些提法太过死板僵硬了,打个比方,一个世界名著里也可能会出现妓女、赌场等等社会的阴暗面,但是依然不妨碍它是世界名著。这个还是应该从制作意图来划分,比如制作出来就是为了宣扬这些那自然不合适,但是如果是一些其他的比较好的内容的表达需要的话就是应该允许的。 当然这种方式自然会造成审核上的困难,但是我们真心渴望一个良好的创作环境,能少一些让人难受的限制。 另外18+中的对恐怖等内容的限制也依然十分过分,一个成年人理应可以自己决定是否要涉猎这些内容。比如非常迷人的在世界上影响非常深刻的洛氏恐怖在这种标准下完全没有过审的可能。 最后,十分建议把氪金内容纳入审核标准里,因为对于人脑习惯养成的机制来讲,早睡早起的习惯、赌博成瘾的习惯、氪金的习惯他们的形成机制是一样的——让大脑对某个事物条件反射式的产生多巴胺。当我们把这种机制用来养成好习惯时是非常好的,但是这个机制也会被一些无良厂家利用来引导人“氪金”,这时候就跟赌场引诱人赌博并让人沉迷进去的情况一样了。对于青少年,这种影响特别大!

人民网网友 - 2019-07-29 14:52:57

适龄提示很有必要,有些游戏虽然小孩子都能玩(比如跑酷),但很容易成瘾。另外必须辅助以防沉迷机制,比如对于儿童玩家每个账号每天登录时长不得超过1小时(50分时提示),否则强制退出。

人民网网友 - 2019-07-29 10:00:28

虽然目前看来18+的限制依然很多,导致我觉得自己适合24+。不过这是一个好的开始,希望通过分级,能让玩家更清楚可以玩什么游戏,开发商更清楚应该怎么去做游戏,通过分级更清楚应该怎么做能出更优质的游戏。加油吧中国游戏产业。

人民网网友 - 2019-07-28 21:05:26

首先,这图分辨率有点低,看不清。 其次,这好歹是合法化第一步。那些阴阳怪气的人啊,真是拿衣服。 再次,建议再划一级:21+。划分依据:(生理)发育已经完成。(认知)具有完全民事行为。有能力判断、抵抗外界的引导、教唆、歪曲等不良内容。21+游戏不得广告。 最后,建议再找一些企业、团体参与本草案的探讨,如游民星空这些游戏媒体。玩家论坛我就不说了,我自己都觉得靠不住。现在这些(20190128)参与企业,我认为,没有什么真正的看法想法,不能提供好的建议的。

人民网网友 - 2019-07-28 20:25:25

由于未成年人的身体素质无法适应深海环境,《深海迷航》也会对16岁以上18岁一下的玩家造成不适,建议调整到18周岁

XDoooooo - 2019-07-28 19:45:05

分级标识何时落实在游戏官网上啊?建议图标采用悬浮式在主页面旁,这样会很明显,要不那些厂家又打一堆小字在官网上应付。

人民网网友 - 2019-07-27 19:14:15

我认为不能让18岁以下的青少年接触任何具有游戏内消费的游戏。

人民网网友 - 2019-07-27 17:39:48

血为什么不能是红色的啊

人民网网友 - 2019-07-27 16:49:12

我觉得普遍偏高了,这样搞下去厂商不敢去做更好的游戏,对这个游戏适龄平台还是有影响的

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